約 4,869,019 件
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4863.html
今日 - 合計 - ドラゴンクエストIV 導かれし者たちの攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ4攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時22分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/zikou/pages/16.html
ゾーマとの戦い iframe対応ブラウザでご覧下さい。 ドラクエの客の反応!! iframe対応ブラウザでご覧下さい。 フルボイス版ドラクエ iframe対応ブラウザでご覧下さい。 実写版ドラクエ iframe対応ブラウザでご覧下さい。
https://w.atwiki.jp/dq3invip/pages/119.html
ドラクエ1クエ勇者の道程 より大きな地図で DragonQuestⅠ~VIPからきますた~ を表示 160 名前:MINTIA ◆xUyU6Hlj6. [] 投稿日:2009/06/06(土) 15 14 12.11 ID /qplbjy00 竜王とシドー倒したくなったからカオスにしてやんからな! 関西より西と東北のやつ頼むぞwwwww ※FC版+FC本体 据置互換機 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. ↓(6/6 大阪府 新大阪駅) 2人目 DQ2@岸和田◆0IKw5WXeyQ ↓(6/7 兵庫県 阪神甲子園球場) 3人目 DQ1@西宮 ◆68vu/bDQjE ↓(6/8 兵庫県 三宮駅) 4人目 三宮 ◆F9Ng3BhVDI ↓(6/9 兵庫県 姫路駅) 5人目 西区1 ◆DxQg4OthtI ↓(6/10 香川県 高松駅) 6人目 うどん ◆ULa7l9qDcs ↓(6/11 香川県 坂出駅) 7人目 ブラボー1@岡山 ◆OveypDJzEA ↓(6/12 山口県 新山口駅) 8人目 新山口 ◆h0gzUEBhcI ↓(6/14 山口県 徳山駅) 9人目 DQ1ー9人目@徳山 ◆U9bKEoKGIQ ←イマココ .
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/557.html
導かれし者たち No 名前 対象 属性 DQ-02 導かれし者たち 特殊 特殊 補足 ドラゴンクエストⅣにちなんだSP効果が発動するカード。 ↑方向を上にしてスキャンすると発動する可能性のある効果 S-001II ギガソード 雷光を呼び寄せて剣に宿し敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 S-003II ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大まで引き上げるぞ! 味方全体 S-009II 銀のタロット タロットのちからでいろいろなことが起こるぞ! ランダム S-013II キラーピアス ピアスの力を借りて2回攻撃しやすくなるぞ! 味方全体 S-014II ドラゴラム 巨大なドラゴンに変身して敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ↓方向を上にしてスキャンすると発動する可能性のある効果 S-002II 仁王立ち 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 S-004II 賢者の石 賢者の石のちからで仲間全体のHPを回復させるぞ! 味方全体 S-005II 正義のソロバン 正義の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! 敵全体 S-006II ゆうわくの踊り ゆうわくの踊りで敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 S-007II マホステ 相手の呪文マークの技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 S-008II メダパニーマ 強力な呪文を唱えて敵を大混乱させるぞ! 敵全体 S-010II いてつくはどう いてつく波動に包まれ相手SPカードの技を防ぐぞ 味方全体 S-022II 進化の秘法 進化の秘法を使うとゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 ↑確かに。まあ、コレクション的な意味で欲しいな。 -- 海馬 (2010-03-03 21 34 39) とどめの一撃はミナデインでした -- 名無しさん (2010-03-12 21 05 31) さすがにレジェンド4でもランダムに発動したら別々に用意して挑みます。レジェンド2の財布スッカラカンの悪夢再来だけは勘弁してほしい -- 勇者しゃま (2010-03-12 23 28 15) レジェンド2はそもそも単品でもってても運だのみだからな... -- 名無しさん (2010-03-13 00 02 31) このカードだけでレジェンドIVをS以上でクリアできたら神だなw -- 名無しさん (2010-03-13 09 54 41) これ一枚で13種類のSPの効果が発揮できる,というとすごく聞こえる -- 名無しさん (2010-03-16 16 50 21) 4では使わないのもありそう。凍てつく波動を魔王戦で使うことがEXの条件ってことになるのか? -- 名無しさん (2010-03-16 18 47 39) 8章しかないのに対し、SPカードは13種類もあるし・・・ -- 名無しさん (2010-03-16 18 49 05) PS版のパケデザは好き。 -- 名無しさん (2010-03-16 22 39 32) まさかの1~4章でレジェンドⅣ前半、8章はとどめの一撃チャレンジバトル扱いで後期からⅣ後半、5章~6章にあたる内容だったりして・・・ -- 名無しさん (2010-03-16 23 53 56)
https://w.atwiki.jp/honobonita_library/pages/91.html
9月25日にこのドラクエⅠⅡⅢを購入して、本日やっと3本ともクリアすることができました。 卒研の疲れもあり、なかなか思うようにゲームに取り掛かれませんでしたが、なんとか1か月以内に終えることができました。 ちょっとプレイしてみた感想を述べたいと思います。 ドラクエⅠ 言わずと知れた元祖ドラクエ。このころは敵が1体ずつしかでてこない時代。当然仲間とかもいなかった。 だから、ラリホーさえ決まってしまえばすごく優位になる。だが、ラリホーを受けてしまったら一転ピンチに変わってしまう。だいたいゲームオーバーになるときはラリホーのせいの場合がほとんど。 シナリオは初代というのもあってか短い。20レベルあれば竜王を倒せる。現在のドラクエと比べて不親切な要素もいくつかあったが、この作品である程度のドラクエとしての基盤が作れていた。 ドラクエⅡ Ⅰからかなり改善されていた。モンスターも複数出てくるようになったし、仲間も3人に増えた。 そして船も使えるようになり、行くところもかなり多くなった。 残念なのは、Ⅰもそうだったが、ルーラの仕様が現在のようにどこでも行けるわけでなく、最後に王様でセーブしたところにしか行けない仕様だったことかな。そのおかげで半強制的にレベル上げが出来たともいえるんだけど。 あとⅡはシナリオが難しいですね。基本的に攻略サイトに頼らない方針でいこうと思っていましたが、Ⅱの紋章のところは頼ってしまいましたね。あれは攻略サイトを見ても納得するくらいの難易度ではないでしょうか。攻略サイト見ない縛りでプレーしてたら、今頃Ⅲに取り掛かれていたかすら怪しい。 Ⅱのラスボスに向かう道中の敵にも苦戦した。あそこでボコボコにされてルビスのほこらを何往復したことか。 しかし、その苦労もあってか、ハーゴンやシドーはあっさりと倒せた。 ちなみに、主人公が呪文を覚えないのはこのⅡだけ。 ドラクエⅢ ここから現行のシステムになっていく。ルーラの仕様もこれまで通りどこでもいける。仲間も4人連れていける。職業システムや転職もⅢから適用されている。 そしてドラクエ定番ともいえる陸・海だけでなく空も行動手段として可能になったのもこのⅢから。 とにかくⅢである程度のドラクエの形は完成されていた。Ⅲが評判いいのも納得。 とりあえずラスボスを倒すところまでやってからブログ更新したいなと思っていましたが、シルバーオーブのところで積んで攻略サイトにお世話になったところ、どうやら裏ボスもいるという情報を手に入れてしまい、これは裏ボスまでやる必要があるなと思いました。 バラモスやゾーマはそれほど苦労はしなかった。何事もなく一応クリアはしたが、裏ボスのしんりゅうがとにかく強い。 一応倒せたけど、撃破したのが52ターンで、すごろくが出来るには35ターン以内で倒さなければいけないとのこと。これについてはまた時間や体力に余裕があるときにでもやっておきたいと思う。 以上こんな感じです。ⅠⅡⅢをやったことがなかったので、あまりドラクエファンと公言するのはなんか違うよなと思っていたが、これで堂々とドラクエファンといえるのではないだろうか。 あと特典映像としてドラクエⅩの映像も付いていました。オンラインでやるという試みが吉とでるか凶とでるか見ものだ。 とにかくこのソフト1本で何倍にも楽しめることができた。今回やったのはⅠⅡⅢともSFC版だったけど、余裕があればFC版のもやってみたいなと思う。どうやら難易度的に厳しいらしいので本当に余裕があるときでないと難しいだろうが。 最後におまけです。 初回特典で付いてきた原寸大ちいさなメダル(だいたい500円程度の大きさだと思ってください)。これを主人公はタンスの中やつぼの中から手に入れてるわけだな。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/614.html
導かれし者たち(レジェンドSP) 上方向スキャン ギガソード・ドラゴラム・キラーピアス 下方向スキャン メダパニーマ・マホステ・進化の秘法・賢者の石・ほしふるうでわ・ゆうわくの踊り・銀のタロット・いてつくはどう・仁王立ち・正義のソロバン 登場人物が多いゆえに、該当SP、特に下の方がとても多い。 狙ったSPを狙うには悪霊の神々同様、単品を入手した方がいいだろう。
https://w.atwiki.jp/yossisyasinnkann/pages/6.html
ドラクエ・マリオ情報広場は、ヨッシー写真館の手により誕生しました。 ですが、便利なホームページスペースを見つけたので、それに引越ましたが、また不便になったため、引越ました。名前も変わり、Super Bil Mario Nintendoになりました。 HTML式のため、公開はしましたが、まだまだ完成していません。
https://w.atwiki.jp/arenndes/pages/22.html
コード使用のお知らせ コードフリークが壊れたかな?又はソフトが壊れたかな?と思ったら↓↓ コードフリークが壊れてる場合もあります 不具合が発生した場合連絡お願いします データが消えた場合すぐソフトを抜き刺し直してください、たまに復活します コードの使用は一度に1~3以内にしてください、長いコードは1つにしてください コード使用してセーブしたのに効果がないものもあります バグったら電源を絶対に切ってコード使用をやめてください wiki管理人アレンから、アンケート 改造ツールはどれが便利? 選択肢 投票 ワザポン (3975) コードフリーク (25426) マジコン (2351)
https://w.atwiki.jp/dqb2/pages/15.html
CV 田村 睦心 ドラクエヒーローズ2で初登場となる新キャラ。 ドラクエ7よりの参戦。 野生児として育ったが、簡単な言葉なら喋ることもできる。 好奇心旺盛でいつでも元気な明るい少年。 ドラクエヒーローズ2では、相棒である狼と一緒に戦います。 常人離れした運動能力を持つ少年。とある町を救った 「伝説の白いオオカミ」のチカラを受け継いでおり、 常にオオカミと行動をともにしている。 感覚がとても鋭く、周囲の異変や敵の気配、美味しい食べもののありかには敏感。 (『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』より) 公式サイトのキャラクター紹介ページ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/116.html
《導かれし勇者たち》 通常魔法 デッキからフィールド上に「フリード」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。 そのモンスターはこのターン攻撃できない。 Part13-48 ☆幻魔ネタの人の鑑定結果 現在のフリードと名のつく最強のモンスターは《無敗将軍フリード》だ。 攻撃付加とはいえ2300のモンスターがいきなり出てくれば結構相手は驚くはず。 また、最も相性のよい《放浪の勇者 フリード》を呼び出せば除去カードとして利用できる。 生け贄確保と除去を同時にできるのは十分すぎるほど優秀といえるだろう。 何気に【ギア・フリード】デッキでも使える。 名前 コメント